平時(shí)設計工(gōng)作(zuò)中,關于投影,簡單一(yī)點的就是一(yī)個圖片中的主體摳下(xià)來放到畫(huà)面中,這(zhè)個時(shí)候就要(yào)設置一(yī)個投影,讓主體在畫(huà)面中更和(hé)諧。難一(yī)點的就是在合成設計裏,涉及到每個物(wù)體的投影形狀、顔色、透視(shì)等等,根據分析畫(huà)出投影,這(zhè)期教程就給大家普及一(yī)下(xià)投影的相關知識,以及如(rú)何去做(zuò)投影。
陰影是什麽呢?陰影是光(guāng)帶給這(zhè)個世界的禮物(wù)。
還是正經解釋一(yī)下(xià)什麽是陰影?
在客觀世界中,光(guāng)線總是從(cóng)光(guāng)源沿着直線方向發散。
在光(guāng)線的照射下(xià),受光(guāng)部分稱為(wèi)亮面,僅次于亮面的受光(guāng)是灰面,而光(guāng)線無法照射到的部分,稱為(wèi)暗面;由于被受光(guāng)面遮擋,物(wù)體所在環境中出現的陰暗部分稱為(wèi)影,陰與影的總和(hé)就是陰影。
陰影形成的要(yào)素有哪些呢?
首先要(yào)有光(guāng)源,光(guāng)源就是光(guāng)點,光(guāng)點向下(xià)的垂線與承接面的焦點就是光(guāng)足,陽光(guāng)的光(guāng)足在地(dì)平線上(shàng),燈光(guāng)的光(guāng)足在照射的基面上(shàng),然後是要(yào)有物(wù)體,光(guāng)點發出的光(guāng)線,經過物(wù)體上(shàng)陰點,光(guāng)足與物(wù)體底點也就是陰足連線,與光(guāng)線相交的點就是影點,陰影就是陰足到影點的部分。
畫(huà)陰影時(shí),一(yī)般是先定光(guāng)點和(hé)光(guāng)足,然後是陰點陰足,光(guāng)點連接陰點,光(guāng)足連接陰足,這(zhè)樣陰影自(zì)然就畫(huà)出來了(le)。
用這(zhè)張照片來做(zuò)個簡單說明(míng):
光(guāng)源的位置,就是太陽,向下(xià)垂線交于海(hǎi)平線于一(yī)點,這(zhè)個就是光(guāng)足。
然後,定出一(yī)些椅子上(shàng)的陰點和(hé)陰足。
光(guāng)點連接陰點,光(guāng)足連接陰足,這(zhè)樣就能(néng)畫(huà)出陰影的大緻形狀了(le)。
光(guāng)源總體上(shàng)可(kě)以分為(wèi)兩大類,一(yī)類是自(zì)然光(guāng),比如(rú):太陽光(guāng)、月光(guāng)。一(yī)類是人(rén)造光(guāng),比如(rú):燈光(guāng)、燭光(guāng)。
自(zì)然光(guāng)有兩個特點:光(guāng)線平行(xíng);随着時(shí)間(jiān)的變化而變化,不會為(wèi)⼈的意志所轉移。
光(guāng)線平行(xíng)
因為(wèi)太陽、月亮這(zhè)樣的發光(guāng)體離我們太過遙遠,所以可(kě)以把它發散的光(guāng)線視(shì)為(wèi)平行(xíng)的。
再來說下(xià)這(zhè)張圖片,同樣是自(zì)然光(guāng),為(wèi)什麽它的光(guāng)線不是平行(xíng)的?
這(zhè)是因為(wèi)透視(shì)的現象,就像這(zhè)個地(dì)闆,不也是平行(xíng)的嗎?但(dàn)是因為(wèi)透視(shì)的關系,它們會相交于一(yī)點,光(guāng)線也是同樣道(dào)理,因為(wèi)我們以這(zhè)個角度觀察,所以光(guāng)線會出現透視(shì)現象。
也就是說,當我們從(cóng)側面觀察的話,就很(hěn)明(míng)顯看(kàn)到光(guāng)線是平行(xíng)的。
随着時(shí)間(jiān)的變化而變化,不會為(wèi)人(rén)的意志所轉移
日升日落,陰晴圓缺,都(dōu)是自(zì)然的規律,不會為(wèi)我們的意志所改變。
人(rén)造光(guāng)有兩個特點:光(guāng)線不平行(xíng),呈放射狀;根據需要(yào)變換位置。
光(guāng)線不平行(xíng),呈放射狀
用這(zhè)張圖片來舉例,畫(huà)面中光(guāng)源是路燈,物(wù)體是消防栓,我們對它進行(xíng)一(yī)個簡單的分析:
它的光(guāng)點是路燈,向下(xià)的垂線,到地(dì)面上(shàng)的光(guāng)足,然後是消防栓,光(guāng)點連接陰點,光(guāng)足連接陰足,畫(huà)出陰影,可(kě)以看(kàn)出,因為(wèi)與光(guāng)源距離近,所以光(guāng)線是不平行(xíng)的,呈現一(yī)種放射狀,并且影子也會呈現放射狀。
根據需要(yào)變換位置
為(wèi)了(le)呈現想要(yào)的視(shì)覺效果,可(kě)以随意移動光(guāng)源的位置,甚至調整它的顔色、明(míng)暗等,可(kě)以人(rén)為(wèi)改變。
燈光(guāng)屬于電光(guāng)源,它可(kě)以是單一(yī)光(guāng)源或者組合光(guāng)源,常見(jiàn)的像這(zhè)樣的白熾燈,還有日光(guāng)燈等等。
當各個方向都(dōu)有光(guāng)源的時(shí)候,投影就會消失。在醫(yī)學上(shàng),用的無影燈就是根據這(zhè)個原理制成的,因為(wèi)醫(yī)生做(zuò)手術(shù)的時(shí)候,手和(hé)器械都(dōu)有可(kě)能(néng)對手術(shù)部位造成幹擾的陰影,所以無影燈就能(néng)盡量消除陰影。
我們模拟一(yī)個太陽移動的軌迹,當太陽位置比較低(dī)的時(shí)候,光(guāng)線與地(dì)面的夾角就會比較小,影子會很(hěn)長(cháng);升高一(yī)些,夾角就稍微(wēi)大了(le)些,影子縮短了(le)點;再升高一(yī)些,夾角更大,影子很(hěn)短了(le)。然後當太陽在物(wù)體正上(shàng)方的時(shí)候,與地(dì)面的夾角接近90度,影子基本就是一(yī)個點。那(nà)另一(yī)邊,基本就是相同的情況,所以,光(guāng)源離照射物(wù)體越高、越遠、光(guāng)線角度越大,陰影越短。
我們再通(tōng)過幾張圖片來進一(yī)步了(le)解陰影規律及特點。
我們看(kàn)到人(rén)物(wù)的影子非常的長(cháng),光(guāng)線與地(dì)面夾角比較小,說明(míng)它的光(guāng)源在一(yī)個比較低(dī)的位置上(shàng)。
這(zhè)個正俯視(shì)的圖片,影子也很(hěn)長(cháng),說明(míng)它的光(guāng)源也在一(yī)個較低(dī)的位置。
影子的長(cháng)度也不算短,但(dàn)是看(kàn)光(guāng)線與它的夾角比較大,證明(míng)它的光(guāng)源在相對比較高的位置上(shàng)。
這(zhè)張照片比較明(míng)顯了(le),影子比較短,接近中午的陽光(guāng)。
△ 接近中午的陽光(guāng)
我們之前在透視(shì)的那(nà)篇教程裏說過,物(wù)體的透視(shì)線,最終都(dōu)會消失在視(shì)平線上(shàng),所以,當畫(huà)面中先有一(yī)條視(shì)平線,我們同樣可(kě)以畫(huà)出一(yī)個立方體。
當物(wù)體有一(yī)個陰影,我們可(kě)以通(tōng)過影點與陰點和(hé)陰足的連線,找到光(guāng)點和(hé)光(guāng)足。這(zhè)樣也就找到光(guāng)源的位置。
這(zhè)張圖片,我們就可(kě)以通(tōng)過倒推的方式找到光(guāng)點,如(rú)果畫(huà)面中再放入其他(tā)物(wù)體,就可(kě)以用光(guāng)點和(hé)光(guāng)足對其連線,從(cóng)而做(zuò)出投影。
正常情況下(xià),物(wù)體在光(guāng)源下(xià)的投影,如(rú)果在其中出現一(yī)個台階會怎樣?
影子就會随着階梯的形狀而産生變化,也就是說陰影投在不同的承影面上(shàng),會随着受影面的變化而變化。
這(zhè)兩張圖片就明(míng)顯看(kàn)出陰影根據地(dì)面起伏的形狀而變化。
第一(yī)個是接觸陰影,是物(wù)體與物(wù)體之間(jiān)接觸所産生的陰影,一(yī)般這(zhè)種我們都(dōu)可(kě)以用圖層樣式當中的陰影來設置。
還有一(yī)種接觸陰影,是物(wù)體立面與承影面之間(jiān)的投影關系。
第二種是懸空式投影,這(zhè)類投影給人(rén)很(hěn)強的空間(jiān)感,并且大多數(shù)情況,投影都(dōu)會成為(wèi)畫(huà)面中的主角。
第三種是倒影,針對反光(guāng)較強的面會有,比如(rú)鏡面、水面、琉璃台面等,并且在表現一(yī)些高端産品設計時(shí)候經常會使用到。
第四種是長(cháng)投影,也是這(zhè)幾年(nián)扁平化流行(xíng)起來,帶動的一(yī)種投影形式。
第五種合成設計中的投影,和(hé)實際照片中的場景是一(yī)樣道(dào)理的,這(zhè)也是所有投影當中比較難操作(zuò)的。
最後一(yī)個創意投影,它不會根據物(wù)體本身的形态去表現,而是根據文案和(hé)設計構思而産生的很(hěn)有創意的投影形式,當然,這(zhè)個主要(yào)靠大家發散思維的聯想了(le)。
用兩個簡單的小案例,來給大家講解一(yī)下(xià)如(rú)何做(zuò)投影。
給下(xià)面右側的書(shū)籍做(zuò)一(yī)個和(hé)左邊一(yī)樣的投影:
給圖層添加投影圖層樣式,不透明(míng)度調整到45,角度137,距離26,擴展10,大小35。
我們把外(wài)圍一(yī)圈的投影已經設置好,下(xià)面就再添加一(yī)個投影,也就是最貼近書(shū)籍邊緣部分。這(zhè)個部分投影我們可(kě)以稱之為(wèi)閉塞投影,是近光(guāng)量最少(shǎo)的地(dì)方。
再添加一(yī)個投影,不透明(míng)度33,角度不變,距離5,擴展10,大小10。
利用圖層樣式的投影就完成了(le),大家在調整的時(shí)候可(kě)以邊調整邊觀察,以達到一(yī)個自(zì)然的效果。
第二個方案,是給畫(huà)面中的立方體添加一(yī)個投影,要(yào)符合光(guāng)影關系。
第一(yī)步要(yào)按照透視(shì)關系,把立方體看(kàn)不到的面給畫(huà)出來。
根據之前我們學到的知識點和(hé)畫(huà)面中其他(tā)陰影來進行(xíng)分析:
先連接幾個人(rén)物(wù)的影點和(hé)陰點,我們知道(dào)自(zì)然光(guāng)的光(guāng)線是平行(xíng)的,并且我們标記出來的也确實近乎平行(xíng)的光(guāng)線,既然這(zhè)樣,我們就不需要(yào)找到光(guāng)點的位置。
隻要(yào)複制其中一(yī)條光(guāng)線到立方體上(shàng)的陰點即可(kě),然後我們再去找光(guāng)足的位置。
為(wèi)了(le)找光(guāng)足,可(kě)以先把畫(huà)面擴展一(yī)下(xià),然後連接影點和(hé)陰足,三個參照物(wù)連線的延長(cháng)線會相交于一(yī)點,這(zhè)個點就是光(guāng)足。
從(cóng)光(guāng)足往回連線,與陰足的延長(cháng)線,相交于影點,這(zhè)裏為(wèi)了(le)區(qū)分,三條線我用三個不同的顔色,然後我們把三點連線,就是陰影的區(qū)域了(le)。
可(kě)以發現綠(lǜ)色和(hé)藍(lán)色是基本重合了(le),我們就可(kě)以忽略藍(lán)色的那(nà)條線了(le)。
立方體陰影的範圍與形狀,然後再進一(yī)步刻畫(huà)。
做(zuò)個高斯模糊處理,數(shù)值2。
在陰影上(shàng)方新建一(yī)個圖層,用鋼筆(bǐ)工(gōng)具勾勒一(yī)個閉塞陰影,不要(yào)太大哦,填充深灰色,模式正片疊底。
做(zuò)高斯模糊,數(shù)值1.4。
為(wèi)了(le)不讓影子邊緣太生硬,選擇濾鏡 – 扭曲 – 波紋 – 41%。
用吸管工(gōng)具吸一(yī)下(xià)旁邊影子的顔色,填充到立方體影子。
如(rú)果影子太重,可(kě)以适當降低(dī)不透明(míng)度,再統一(yī)暗部的色調,這(zhè)樣陰影就做(zuò)完了(le)。